コナミグループの28卒向けプログラムは、サウンド・プログラマー・デザイン・企画の4職種に分かれています。10月5日の時点でまだ応募できるのは、サウンドクリエイター向けの「サウンドスタジオツアー」だけで、マイナビ2028の応募締切日は2026年11月8日です。10月12日にマイナビ2028の掲載(最終更新日2026/10/8)を見直すと、このほかに2つの募集が載っていました(表の下で紹介します)。夏のプログラム3つは受付を終えています。どのプログラムも作品や企画書を持ち込むことが前提で、業界研究から入るタイプの説明会とは性格が違います。
コナミグループの公式新卒採用サイト(konami.com/jobs/ja/rec/)は、2026年10月4日の時点で募集要項が「2027年度新卒採用」のままで、イベントスケジュールも「現在、イベントの予定はありません」の表示でした。この記事の28卒向けプログラムの内容は、マイナビ2028のコナミグループのページ(2026年10月4日確認)に基づいています。
応募できるプログラムと終わったプログラム
| プログラム | 対象職種 | 形式・会場 | 実施日 | 応募締切 | 10月5日時点 |
|---|---|---|---|---|---|
| サウンドスタジオツアー | サウンドクリエイター | 対面・東京2会場と大阪 | 11月4日・6日・8日のいずれか1回 | 2026年11月8日 | 受付中 |
| ゲーム作品講評会&事前セミナー | プログラマー | WEB(Teams) | 8月28日(事前セミナー)・10月23日(講評会) | 8月28日/9月11日 | 受付終了 |
| ポートフォリオ完全攻略講座 | CGデザイン職 | 対面・銀座 | 10月9日・12月4日・2027年1月29日の3回 | 8月9日 | 受付終了 |
| 企画書作成ワークショップ | プランナー・プロデューサー | WEB(Teams) | 8月27日・10月29日 | 8月30日(10月回) | 受付終了 |
ゲーム作品講評会は、マイナビに「仕事体験」と「オープン・カンパニー」の2つの枠で掲載されていて、締切が8月28日と9月11日に分かれています。どちらも受付は終わっています。募集はコナミグループ、コナミデジタルエンタテインメント、コナミアーケードゲームス、コナミアミューズメント、コナミビジネスエキスパート、Konami Gaming、コナミスポーツの7社合同で、内容は全社共通です。
10月8日の更新で加わった2つの募集
マイナビ2028のコナミグループのインターンシップ&キャリア(最終更新日2026/10/8、10月12日確認)には、次の2つが「オープン・カンパニー&キャリア教育等」として載っています。詳細ページまでは確認できず、一覧の記載の範囲です。
| プログラム | 開催地域 | 開催時期 | 応募締切 | 実施日数の表示 |
|---|---|---|---|---|
| アーケードゲーム制作者1dayミートアップ | 東京 | 11月中旬予定 | 2026年11月30日 | 1日 |
| オンラインポートフォリオ相談会(デザイン職向け) | WEB | 11月25日(水)〜27日(金) | 2026年10月25日 | 2〜4日 |
参加条件、定員、選考の有無、報酬・交通費は一覧には書かれていません。応募の前にマイナビ2028の各プログラムのページで確認してください。
サウンドスタジオツアーの中身
数々のタイトルを生んできたサウンドスタジオで、ここでしか触れられないコンテンツを体験し、KONAMIのトップクリエイターから自分の作品や将来の不安について直接アドバイスをもらえる1日のイベントです。
| 日程 | 会場 |
|---|---|
| 2026年11月4日(水)10:00〜18:00 | 東京・コナミクリエイティブセンター銀座(中央区銀座) |
| 2026年11月6日(金)10:00〜18:00 | 大阪・コナミ大阪スタジオ(大阪梅田ツインタワーズ・サウス) |
| 2026年11月8日(日)10:00〜18:00 | 東京・コナミクリエイティブフロント東京ベイ(江東区有明) |
参加できるのは3回のうち1回です。当選した場合の会場は原則としてKONAMI側が指定すると書かれているので、希望の日を選べるとは限りません。東京と大阪で内容の違いはありません。
| 項目 | マイナビ2028の記載 |
|---|---|
| 参加条件 | 大学院・大学・短大・専門学校・高専の学生で、ゲームサウンドを仕事にしたい人 |
| 応募に必要なもの | アンケートシートと作品。期日までに提出した人から選ぶ |
| 選考 | 選考なし(応募が多い場合は抽選) |
| 各回の人数 | 10〜30人未満 |
| 報酬 | なし |
| 交通費 | 新幹線・特急・飛行機を使う距離の場合に補助あり |
| 宿泊費 | なし |
| 対象学年 | 28卒以上に加え、大学1・2年生も受付 |
応募締切日は11月8日と表示されていますが、アンケートシートと作品の提出期日は「期日まで」としか書かれていません。最終回の当日が締切になっているため、実際にはそれより前に提出を求められる可能性があります。応募するならマイページの案内をすぐに確認してください。
受付を終えた3つのプログラム
ゲーム作品講評会&事前セミナー(プログラマー向け)
8月28日(金)の事前セミナー&質問会と、10月23日(金)14時からの「1Day エンジニア編ゲーム作品講評会」の両方に出る前提のプログラムです。事前セミナーは誰でも参加でき、講評会は申込時に自作のゲームプログラム一式などを出せる人が対象で、定員は18名前後、応募が多ければ抽選でした。講評はプログラム設計、ゲーム性や操作性、技術力、実装方法の観点で、KONAMIの現役プログラマーが個別に行います。学年・学校・文理は問わず、29卒・30卒も応募できました。
ポートフォリオ完全攻略講座(デザイン職向け)
コナミクリエイティブセンター銀座で、10月9日・12月4日・2027年1月29日の3回すべてに出る講座です。1回目が効果的なポートフォリオの作り方、2回目が評価ポイント、3回目がアドバイス会と社内施設見学と若手社員座談会という構成でした。対象は2028年3月か2029年3月に卒業見込みで勤務経験のない人、定員35名、応募は7月4日から8月9日まででした。社内規定に基づく交通費が出ます。
企画書作成ワークショップ(企画職向け)
持ち込んだゲーム企画書を、その場でレビューとブラッシュアップを繰り返して仕上げるワーク型のイベントです。8月27日と10月29日の13時から18時、Teamsで行います。こちらだけは「選考あり」で、エントリーシートとゲームの企画書の提出が必要でした。ゲーム制作の経験は問われません。マイナビには、8月回のフィードバックの様子は誰でもオンラインで視聴できると書かれています。
4つに共通する「持ち込み」の設計
4つのプログラムは、どれも参加者が何かを持ってくることを前提にしています。サウンドは作品、プログラマーは自作ゲーム、デザインはポートフォリオの元になる作品、企画は企画書です。応募を考えた時点で、もう制作物の準備が始まっていることになります。
ゲーム業界では、職種ごとに入口を分ける会社が多くあります。カプコンの職種別5プログラムや、セガの職種別1dayカレッジ・ポートフォリオ相談会も同じ考え方です。志望するなら、作品をいつまでに何本作るかを就活の日程とは別に計画しておくと慌てずに済みます。
日数と区分を制度に照らす
2022年6月改正の三省合意(文部科学省・厚生労働省・経済産業省)では、企業が取得した学生情報を採用選考に使えるのは、汎用的能力活用型で5日間以上、専門活用型で2週間以上の要件を満たす場合に限られます。サウンドスタジオツアーは1日、ほかもマイナビの区分で「2〜4日」なので、この要件には届きません。
サウンドスタジオツアー・ポートフォリオ講座・企画書ワークショップは「オープン・カンパニー等」、講評会は「仕事体験」と「オープン・カンパニー」の両方の枠で載っていました。どの募集要項にも、参加が本選考にどう影響するかは書かれていません。判別の考え方はインターン優遇とは?早期選考・選考免除の仕組みを一次資料で解説【28卒】にまとめました。秋冬に開かれる他社のプログラムは秋冬インターンと早期選考の関係で一覧にしています。
エンタメ各社のプログラムを並べる
他社の欄は、内定ナビの各社の記事で確認した内容です。
| 企業 | 確認できたプログラム | 職種の絞り込み |
|---|---|---|
| コナミグループ | サウンドスタジオツアー(1日)、作品講評会・ポートフォリオ講座・企画書ワークショップ(各2〜4日) | サウンド、プログラマー、デザイン、企画 |
| カプコン | 職種別5プログラム、最長でも2〜4日間 | 職種別 |
| セガ | 職種別の1dayカレッジ、ポートフォリオ相談会 | 職種別 |
| コーエーテクモ | マイナビ掲載の8日間の企画プログラム(公式未確認、締切済み) | 企画・プログラミング経験不要(マイナビ掲載) |
| スクウェア・エニックス | コミック編集職 就業型(2カ月以上・有給) | コミック編集職 |
| 東映 | 5日間で選考優遇あり | 記載あり |
コナミグループの4プログラムはどれも1回あたりの時間が短く、日数より「プロに作品を見てもらう」ことに重心があります。長期のプログラムで実務に入る機会がほしい場合は、コーエーテクモ(マイナビ掲載の8日間、締切済み)やスクウェア・エニックスのような日数の長い会社とあわせて検討するのが現実的です。エンタメ業界の比較はエンタメ業界の就活にまとめました。
サウンドスタジオツアーに応募する前の確認
- 応募はマイナビ2028からエントリーし、届いたマイページでアンケートシートと作品を提出する
- 提出期日はマイページで確認する。締切表示の11月8日まで待たない
- 3回のうちどれになるかは会社が指定する。11月4日(水)・6日(金)は平日なので授業の予定を空けておく
- 遠方から行く場合、交通費は補助されるが宿泊費は出ない
- 応募が多ければ抽選になる
よくある質問
今から応募できるプログラムはありますか
サウンドスタジオツアー(サウンドクリエイター向け)だけです。マイナビ2028の応募締切日は2026年11月8日です。ほかの3つは受付を終えています。
作品がなくても応募できますか
サウンドスタジオツアーは、アンケートシートと作品を提出した人の中から選ぶと書かれています。作品は必要です。
企画職やデザイナー向けのプログラムはありますか
あります。企画職向けの企画書作成ワークショップと、デザイン職向けのポートフォリオ完全攻略講座が掲載されていましたが、どちらも8月に受付を終えています。
東京と大阪のどちらで参加するか選べますか
当選した場合の会場は原則としてKONAMI側が指定すると書かれています。東京と大阪で内容の違いはありません。
交通費は出ますか
サウンドスタジオツアーは、新幹線・特急・飛行機を使う距離から参加する場合に交通費の補助があります。宿泊費と報酬は出ません。
大学1・2年生でも参加できますか
サウンドスタジオツアーは、低学年(大学1・2年生など)も受付の対象に入っています。
参加すると選考で有利になりますか
どのプログラムの募集要項にも、本選考との関係は書かれていません。日数も三省合意の5日以上の要件に届かないため、制度上は参加者の情報を採用選考に使う枠組みには入りません。
公式サイトに28卒の情報はありますか
2026年10月4日の時点では、公式新卒採用サイトの募集要項は2027年度向けのままで、イベントの予定も掲載されていませんでした。28卒向けの募集はマイナビ2028とコナミグループのマイページで案内されています。
まとめ
- 28卒向けはサウンド・プログラマー・デザイン・企画の4職種別プログラム
- 10月5日時点で応募できるのはサウンドスタジオツアーだけ。締切表示は11月8日、作品とアンケートの提出が必要
- スタジオツアーは11月4日(銀座)・6日(大阪)・8日(有明)のいずれか1回、会場は会社が指定
- 作品講評会・ポートフォリオ講座・企画書ワークショップは8〜9月に受付終了
- どれも日数は1〜4日で、本選考との関係は書かれていない
参照した情報源
- マイナビ2028「コナミグループのインターンシップ&キャリア」コース一覧と各コースの詳細(サウンドスタジオツアー、ゲーム作品講評会&事前セミナー2件、ポートフォリオ完全攻略講座、企画書作成ワークショップ) https://job.mynavi.jp/28/pc/search/corp79728/is.html(2026年10月4日確認)
- コナミグループ 新卒採用「イベントスケジュール」 https://www.konami.com/jobs/ja/rec/seminar/(2026年10月4日確認。予定の掲載なし)
- コナミグループ 新卒採用「募集要項」 https://www.konami.com/jobs/ja/rec/information/(2026年10月4日確認。2027年度新卒採用の表示)
- 文部科学省・厚生労働省・経済産業省「インターンシップを始めとする学生のキャリア形成支援に係る取組の推進に関する基本的考え方」(令和4年6月13日改正)。4類型の定義とタイプ3の実施期間要件
コナミグループの日程と締切は、マイページやマイナビの更新で変わることがあります。応募の前に、最新の募集要項をご確認ください。