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スクウェア・エニックスのインターンと早期選考|コミック編集職の就業型は2カ月以上・時給1,500円以上【28卒】

スクウェア・エニックスがマイナビ2028に掲載しているのは、ゲーム制作ではなくコミック編集職のインターンシップです。実施期間は2カ月以上、時給1,500円以上、交通費支給あり。さらに「参加した方は2027年3月以降選考のご案内をさせていただきます」と明記されています。当サイトで確認した110社の中でも、条件を細かく公表している例です。

スクウェア・エニックスの新卒採用サイト(2026年10月4日確認)では、【2028年度向け】コミック編集職 就業型インターンシップは「募集は終了しました」の表示です。

実施期間2カ月以上、時給1,500円以上

スクウェア・エニックスの28卒向け募集要項(マイナビ2028掲載、2026年9月確認)は次のとおりです。

項目 内容
プログラム名 コミック編集職 就業型インターンシップ
区分 実務型(給与支給あり)、対面開催
実施日数 2カ月以上(週1〜2日)
実施時期 2026年8月〜9月の2カ月間
開催地 東京(スクウェア・エニックス東京オフィス渋谷)
対象 高等専門学校、専門学校、短大、4年制大学または大学院を2025年4月〜2028年3月に卒業予定の方。文理不問。関東エリア在住で通勤可能な方。コミック編集職の業務に興味がおありの方
応募締切 2026年5月17日
選考 エントリーシート提出→適性検査→面接(個別/グループ)複数回実施予定→参加決定
報酬 時給1,500円以上
交通費 支給あり
選考への影響 インターンシップに参加した方は2027年3月以降選考のご案内をさせていただきます

28卒向けの応募締切は2026年5月17日で、すでに終了しています。次年度の参考として読んでください。日程と選考方法は年度によって変わることがあります。

「2027年3月以降選考の案内」という書き方

この一文には理由があります。2022年6月改正の三省合意(文部科学省・厚生労働省・経済産業省)では、企業が取得した学生情報を使える時期が定められています。

時期 企業が学生情報をどう使えるか
3学年次2月末まで(広報活動開始前) 広報活動にも採用選考活動にも使用できない
3学年次3月〜4学年次5月末 広報活動に使用できる
4学年次6月以降 採用選考活動に使用できる

2028年3月卒業予定の学生にとって、2027年3月は3学年次の3月にあたります。「2027年3月以降に案内」は、制度上使える最も早いタイミングを指しています。夏に参加してから翌年3月まで連絡が来なくても、評価の問題ではありません。

同じ書き方をしている企業が他にもありました。しまむらの長期インターンシップも、2026年9月の確認時点の掲載では「参加した方は2027年3月以降選考のご案内」と記載していました(10月5日時点の公式サイトとマイナビ2028の掲載では、このプログラムを確認できません)。業種はまったく違いますが、長期・有給・3月以降案内という設計は共通していました。制度を正確に踏まえて募集要項を書いている企業の型といえます。

2カ月以上という日数を制度に照らす

三省合意では、企業が取得した学生情報を採用選考に使えるのは、汎用的能力活用型で5日間以上、専門活用型で2週間以上の要件を満たす場合に限られます。2カ月以上は専門活用型の水準を大きく超えています。

就業体験要件は、実施期間の半分を超える日数を職場での就業体験に充てることを求めています。週1〜2日で2カ月という形は、学業と両立しながら実務に入る設計と読めます。判別の考え方はインターン優遇とは?早期選考・選考免除の仕組みを一次資料で解説【28卒】にまとめました。

コミック編集職という選択肢

スクウェア・エニックスはゲーム会社として知られていますが、出版事業も手掛けています。ガンガン系の雑誌やコミックを刊行しており、コミック編集職はその現場を担う職種です。

ゲーム会社の採用ページを見に行った学生が、編集職の募集に出会うという構図です。志望する業界を「ゲーム」と決めてしまうと、この入口は視界に入りません。会社を単位に見ると、思わぬ職種が見つかることがあります。

出版社の編集職については、出版業界の就活で講談社・小学館・集英社・KADOKAWAの募集要項を扱っています。

選考が4段階ある

エントリーシート、適性検査、面接(個別/グループ)を複数回、そして参加決定という流れです。2カ月以上・有給という条件に見合った選考の重さといえます。

参加前の選考が本選考に近い密度になるプログラムは、それ自体が練習になります。落ちた場合の扱いについての記載はありませんが、選考の場数としては意味があります。準備はES対策・体験談サイト比較とWebテスト・適性検査対策の進め方もあわせてご覧ください。

エンタメ各社のプログラムを並べる

企業 確認できたプログラム 5日以上の要件
スクウェア・エニックス コミック編集職 就業型(2カ月以上・有給) 満たす(専門活用型の水準も超える)
コーエーテクモ マイナビ掲載の8日間の企画プログラム(経験不要、公式未確認、締切済み) 日数上は満たす(公式未確認)
東映 5日間で選考優遇あり 満たす
カプコン 職種別5プログラム、最長でも2〜4日間 満たさない
セガ 職種別の1dayカレッジが中心 満たさない
吉本興業 劇場コース3日間、少人数で面接選考あり 満たさない

応募の前に決めておくこと

  • 28卒向けの締切は2026年5月17日で終了。次年度の日程は公表を待つ
  • 関東エリア在住で通勤可能という条件がある
  • 週1〜2日で2カ月以上。学業との両立が可能か確認する
  • 選考が4段階ある。準備期間を見込む
  • ゲーム制作ではなくコミック編集の職種である

報酬や交通費が支給されるプログラムを他社と比べたい場合は、有給インターンシップは実在するか|150社の募集要項で確認できた7社と、労働者性の判断基準【28卒】をご覧ください。労働者性の判断基準についても公的資料から整理しています。

地方在住の場合の探し方は、東京以外で開催されるインターンは?|150社で確認した36社と、交通費が出る18社【28卒】にまとめています。交通費や宿泊費が支給される企業も一覧にしました。

応募資格の書き方を他社と比べたい場合は、学歴フィルターは実在するか|150社の募集要項を確認して分かった、学校種別による応募資格の差【28卒】をご覧ください。短大・専門学校・高専を対象に含める企業も一覧にしています。

他社の選考の重さと比べたい場合は、インターンの選考は何段階あるか|フローを公表する43社の実例と、落ちた段階別の見直し方【28卒】をご覧ください。選考なしで参加できる企業も一覧にしています。

よくある質問

ゲーム制作のインターンシップはありますか

マイナビ2028に掲載されているのはコミック編集職のプログラムです。他の職種については企業の採用ページで確認してください。

28卒はもう応募できませんか

応募締切は2026年5月17日と記載されており、すでに終了しています。次年度以降の募集は公表を待つことになります。

文系でも応募できますか

文理不問と記載されています。ただしコミック編集職の業務に興味があることが条件として挙げられています。

関東以外に住んでいる場合は応募できませんか

応募資格に「関東エリア在住で通勤可能な方」と記載されています。対面開催で週1〜2日、2カ月以上という形のためと読めます。

参加すれば内定がもらえますか

「2027年3月以降選考のご案内」と記載されているだけで、内定が約束されるという記載はありません。三省合意でも、インターンシップは採用活動そのものではなく、学生は採用選考活動の開始時期以降にあらためてエントリーが必要とされています。

既卒でも応募できますか

対象は2025年4月〜2028年3月に卒業予定の方と記載されています。卒業予定の時期に幅がある書き方になっています。

参加した方には2027年3月以降選考の案内があると明記されています。応募締切(5月17日)はすでに終了していますが、時期の意味を理解しておくと次回の参考になります。

まとめ

  • 掲載されているのはコミック編集職の就業型インターンシップ
  • 実施期間2カ月以上(週1〜2日)、時給1,500円以上、交通費支給あり
  • 「参加した方は2027年3月以降選考のご案内」と明記。制度上使える最も早い時期にあたる
  • 選考はES→適性検査→面接(複数回)→参加決定の4段階
  • 応募資格に関東エリア在住で通勤可能という条件がある
  • 28卒向けの締切は2026年5月17日で終了

参照した情報源

  • マイナビ2028「(株)スクウェア・エニックスのインターンシップ&仕事体験」(2026年9月確認)
  • 文部科学省・厚生労働省・経済産業省「インターンシップを始めとする学生のキャリア形成支援に係る取組の推進に関する基本的考え方」(令和4年6月13日改正、2026年9月確認)。タイプ3の実施期間要件・就業体験要件、学生情報の取扱い時期
  • https://www.jp.square-enix.com/recruit/fresh/intern/2026/04/017878.html(2026年9月28日に公式ページで再確認)

スクウェア・エニックスの応募を考えるなら、日程と締切は直前に変わる場合があります。募集要項の最新版を必ず開いて確認してください。

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